机械殖民地MECHANICAL COLONY
第一纪元 · 运行中
COLONY / 01FORGE 1.20.1

MINECOLONIES · INDUSTRIAL SURVIVAL

齿轮咬合,
城邦生长。

建立殖民地、规划生产链,让市民与机械共同运转。这里不只是一张地图,而是一座由玩家亲手推进的长期世界。

殖民地经营机械自动化多人共建长期生存
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WAREHOUSE // ACTIVE
CITIZENS // LINKED
COLONY CORE STATUS世界中枢
MC-01
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核心状态--
本轮运行--
状态即将更新
WORLD ARCHIVE / 001—003

殖民地档案

从第一座市政厅,到贯穿城邦的运输线。每一次扩建,都会成为这个长期世界的一部分。

晨曦中的机械殖民地、市政厅、工坊与农田
ARCHIVE 001
FOUNDATION ERA

城邦晨曦

从市政厅点亮第一盏灯,让工坊、农田与市民在山谷中共同生长。

山地机械殖民地中的蒸汽货运列车、吊机和仓储站台
ARCHIVE 002
LOGISTICS NETWORK

钢轨脉络

资源沿着轨道抵达仓库,机械成为城邦持续运转的第二套血脉。

殖民地的木制水轮、铜管灌溉系统、梯田与劳作市民
ARCHIVE 003
CIVIC ENGINEERING

水轮与麦田

每一格农田、每一次转动,都在支撑下一位市民和下一栋建筑。

COLONY INFRASTRUCTURE基础设施回路各系统共同维持城邦运转
仓储网络物资汇集
动力中枢机械供能
铁路干线区域运输
市政核心殖民地治理
CURRENT SEASON / LIVE SYSTEMS

一座城邦,七条发展路线

从一间仓库起步,把市民、机械、交通与治理连成真正会运转的聚落。你可以专精一条路线,也可以和其他玩家组成完整城邦。

夜间运转的机械殖民地自动化工坊、木制齿轮与铜制传动轴
INDUSTRIAL LOG / 004
NIGHT SHIFT · KINETIC NETWORK

让整座工坊一起转动

动力从水轮与蒸汽出发,穿过齿轮、传动轴和加工线,最终抵达仓库与每一座等待扩建的建筑。

动力传输自动加工仓储联动
01 / CIVILIZATION

殖民地经营

招募市民、分配职业、规划建筑,让聚落从营地成长为有分工的城邦。

MineColonies
02 / INDUSTRY

机械自动化

搭建动力网络、加工产线与仓储物流,把重复劳动交给机器。

Create & Add-ons
03 / TRANSIT

蒸汽铁路

用列车连接矿区、工厂与聚落,让远距离运输成为共同工程。

Steam ’n’ Rails
04 / GOVERNANCE

税收与治理

建设不仅消耗资源,也形成持续经济;规划城邦收入与长期发展。

War N Taxes
05 / CO-OP

任务与协作

沿任务线认识系统,与队友共享目标,把大型工程拆成清晰阶段。

FTB Quests · Teams
06 / EXPEDITION

武装探索

整备装备后离开城墙,为聚落寻找稀缺材料并应对野外威胁。

TACZ
07 / PROVISIONS

农业与烹饪

从农田到厨房建立食物供应链,让生产体系真正服务每位居民。

Farmer’s Delight
建立殖民地接通动力铺设铁路完成城邦治理
ERA 01 / CURRENT城邦供能稳定 COLONY NETWORK ONLINE
信号衰减
ERA 02 / INCOMING远方通讯中断 UNKNOWN TRANSMISSION
NEXT SEASON · 规划中FORGE 1.20.1 · BUILD TBD
THE CITY HAS FALLEN // SURVIVE THE AFTERMATH

下一纪元:亡者世界

机械仍在运转,但秩序已经崩塌。下一版本预计切换为亡者世界整合包,核心体验将从“建设城邦”转向“探索感染都市、经营据点并抵御持续升级的尸潮”。

感染都市探索分区战利品据点固守动态尸潮枪械与装备科技树成长
搜刮01固守02研发03抵御尸潮
当前世界继续正常运行具体整合包版本、切换规则与开放时间,以迁移前公告为准。